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2012 台灣使用者經驗高峰會 Taiwan UX Summit

工作坊 UX冒出頭 – 像傑克的魔豆長得高又壯
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這次參加的工作坊是針對想要在組織,專案中提升UX的人。
活動帶領人是趨勢科技使用者經驗團隊
主帶是:
徐有儀/趨勢科技 資深使用者經驗設計經理
周翊鵬趨勢科技 資深使用者經驗設計師
首先介紹一下趨勢科技的UX發展歷程從90年代後期到現在已經有十幾年了,近年來才把UX放進公司文化。發展中間有很多心得故事,在後續中都有分享給大家。
別的工作坊以工具,方法技巧所謂的硬實力居多,
而UX冒出頭 – 像傑克的魔豆長得高又壯:主要以軟實力為主,分享一個成功的UXer在內部要具備怎樣的基本原則:
1.Heart
首先要有UX leadership:
怎樣才有UX leadership?UX leadership 不等於UX 管理者 
而是要有火熱的心,不一定要居於高位
知之者,不如好知者(Those who understand it is not as good as those who love it)
而領袖最重要的就是要心(Heart)去影響別人。
2.Eye,Ear
推動UX要找到對的利益關鍵人(RD,Sales,QA,Maketing,etc.),瞭解每個人的個性並內化他們的想法,
3.Mouth
   不斷和不同部門的人一起參與,不要用太專業的術語,過於抽象的結果,讓大家一起體驗UX是什麼?UX的好處是什麼?
4.Excution
做給大家看(User flows design, User prototyping,visual design,etc)
5.Brain
一起解決問題成為T型人才

會前有作一下問卷調查依照調查結果分組,我的感覺是按照UX工作經驗(長,中,短),而絕大部分UXer只有兩年不到資歷,也有PM,RD,Designer。
原本主持人會出一些問題讓小組分享討論:
例如:當你的UX踩到別單位的績效要怎麼辦?
過程中才發現原來大家對趨勢UX十多年經驗才比較感興趣,
例如:1.如何讓讀資訊科系學生有UX概念,如何找到對的新鮮人?
            2.當老闆不理你的UX想法怎麼辦?

總而言知,這是不錯的工作坊在這裡推薦給大家。

2012 青年創業高峰會心得文

 2012 青年創業高峰會

副總統: 我國創業家精神排名第一。

從全球觀點看新世代創業家核心競爭力 by Dr.Harry G. Harris:

觀眾提問:

Q1:如何建立品牌?

        我們知道Acer,HTC ,長榮,但我們不知道他們來自台灣。

Q2:在有限資源金錢下如何運用?

         建立跟天使還有人脈關係,先把台灣當地的業績做好

Q3:如何克服挑戰從第15名到第1名

         忘掉過去,找到對的人

Q4:有關政府法規相關

      官話~~

 

從歐洲觀點看台灣育成產業發展定位:

這個組織EBN派來的人很明顯對台灣都不熟,所以都是官話。

Gumhoo創辦人陳泰谷:

為喜歡做自己的事情而創業

不要完全相信mentor所講的話,他們決多數是四五年級生。

 人很nice搞笑,會後跟他聊創業的事情,他都很認真回答。

 

走著瞧股份有限公司營運長邱彥錡:

分     分享為何中東女生很多喜歡用他們的產品。

Lean Startup不是用最少成本去創業,而是避免開發出客戶不要的產品
台灣政府是創業者最大障礙

大家對政府真的很不滿意啊~~~

在AppUniverz上精實設計(二) – 學習心得

 

最近在網絡上看到有免費的UX課程,即便是在新竹也要跑過去聽看看。
 
這堂課程叫做精實設計,講員是UIGathering理事李易修,主題是講設計經驗原則和原型設計。
講師有工程,設計等跨領域背景,擅長用圖片故事比喻作介紹,所以很多東西聽了之後印象深刻。
 
課程結束後是AppUniverz 三組團隊咨詢時間,
有人想作電影相關題目,有人想搞社群,從學生原型內容中,可以看出這是他們第一次創業作品,難免有些須改進的地方,講師說:「給你們團隊建議比較”直”一點。」
(這那叫”直“,出了社會就知道了@@,大家可以看一下appworks 第五屆的外界評論。)
後來大家有提到一個有趣現象:「上課發問比例」。
過程中你會發覺學生在上課中比較少發問 (會後問很多),
反而蠻多非學生:一直發問很多問題。
你會發現外國學生很喜歡問問題。 我想這跟職場洗禮以及東西方文化有很大的影響,如果學生們能夠在課堂上踴躍發言,我想可以跟在場聽眾以及講師激發出更多想法。

AppUniverz介紹:
AppUniverz 是一個發起於校園內的非營利組織,將專注於智慧手機應用與雲端服務產業的發展,提供學生激盪創意、動手創作與輔導創業的環境。AppUniverz 期望能凝聚對於手機應用與雲端服務產業有興趣的學生,在創意開放的環境中互相交流學習、組成團隊開發作品、進而透過建構商業模式邁向創業之路。